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章節目錄 233章 ‘完美’的單搖桿操縱單機體

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儘管經歷了神科技的入侵,地球的機甲也只停留在第一種最多就是第二種機甲的前期階段,大部分地球人對於第三種機甲的想法只存在於小說、影視等空想藝術上。

陳嘯鳴能知道這些完全是依賴那本無所不包的。

新世界\星界何其廣闊,機甲的操縱方式又豈止這區區三種,更多的還沒有被陳嘯鳴發現。

然而,即使只是這三種操縱方式,除了那種根本不靠譜的腦波外,在陳嘯鳴看來也都是複雜無比的。

這就是陳嘯鳴最大的悲哀。

第二類召喚的操作模式是手柄,可以很輕鬆的對大量機甲進行各種各樣準確的操縱,但是對於單個機甲卻恰恰相反,最糟的是,它完全引入了單搖桿操縱單機體的設計,非常詭異的將單兵機甲的所有操縱集成到了一個搖桿鍵上!

好,第二類操縱是統籌大量機甲的第三人稱模式,所以操縱模式需要泛用化,那種對機甲和機師要求都極爲苛刻的精神力/魔法/腦波系統自然可以直接排除,甚至排除了身體操縱也很正常―以一個人的身體想要同時操作很多機甲根本不可能。

但是,無論怎樣,將一臺機甲的操作集成在一個搖桿按鍵上也未免太惡搞了。

原本在這款遊戲,這樣的操縱方式並沒有什麼問題。因爲他只是平面遊戲,單兵機甲所需能做的事再多,也超不過幾十種,而標準的基礎動作更是隻有幾種。

這樣簡單的操作即使融合在一個手柄裏也沒什麼問題,對於手速和思維敏捷的高手來說,反而能極大地豐富打法。

因此,單搖桿控制單機甲成了這款遊戲最有特色,也是最有趣的設計。

但是,這可不是平面遊戲什麼的,這是真實的機甲,動作怎麼會只有幾種,幾十種那麼簡單!

僅僅是一個按鍵啊,就算是加上360度空間感應系統,無極觸感系統,力回饋微調系統,這樣亂七八糟、說起來好聽,實際也就那麼回事的奇怪系統,也還是一個按鍵?!

就靠一個按鍵,想操縱一個機甲的全動作這怎麼可能?!

雖然覺得完全不可能,但是事實竟然真的如此。

搖桿的移動可以看做是一種球座標,以搖桿的重心爲原點,那麼搖桿的座標可以用來表示。

舉個例子,如果搖桿水平向左推3毫米。就是,而垂直下壓4毫米,就是

其搖桿推動的距離來控制動作幅度,推動到頭的1釐米代表動作極限,以不推動爲不做動作,而其的距離以一個特定的曲線函數來換算,即越接近極限的每一毫米代表越大的跨度,越接近原點,則對動作進行越微小的細分。

而搖桿的方向和力度則控制機甲的使用的動作。

比如就是搖桿前推70mm,最終反映在被鎖定機甲上,就是機甲一步前行大約1.8米。

而則是被鎖定機甲斜向前跳一小步。

則是出直拳一擊。

如果這三個方向能夠連續並且準確的滑動搖桿,那麼機甲就能做出向前1.8米,前跳,並出直拳的動作。同時根據操作者的力量大小,搖桿速度,會對動作的力量和連貫性等進行修正。

好,這些東西陳嘯鳴用了幾天總算勉強搞懂,但這複雜的解說直接說明了一點,想要完成動作將極爲困難。要知道單單是試出這些動作,已經讓陳嘯鳴焦頭爛額了,更別說還要用手精確的操作了……

其實,第二類召喚的操作原理上的確和是基本一致的,只是能夠映射的動作量更大,靈敏度更高。但是,量變達到一定程度可是會產生質變了。

尤其是這已經不是量變了,這是海量的畸變!

要知道,陳嘯鳴只是進行簡單的研究,發現這些動作已經至少精確到了0.1度,而且對力量速度的反饋也是非常敏感。也就是說,哪怕有0.1度的角度差別,力量上或大或小一點點,都會帶來截然不同的效果。

簡簡單單的一個搖桿,卻能映射出數十萬,甚至數百萬的動作,即使能將這些動作全部記住,想要快速將每一個動作在戰鬥使用出來的難度可想而知,更不要說連擊了。

陳嘯鳴看來除非自己是個標準的機器人,否則絕不可能辦到。

這玩意,壓根不是給人用的!

試驗了幾種可能後,強忍着摔掉手柄的衝動,陳嘯鳴憤憤地想:也許等夜回來,整一個思維反饋系統控制自己的身體,纔有可能完美精準的操作。

但無論如何,至少現在,陳嘯鳴是不用去想了。

在時間不多的情況下,如果勉強去胡亂實驗,就會讓技能動作錯亂。

比如前行和後退連續按下,時間間隔又過短,導致機甲無法正確反饋動作,進行這類操作錯誤的話,很可能再次上演“屁股向上,平地遊泳式”悲劇。

這樣糟糕的單兵操作模式,讓陳嘯鳴不得不爲如何使用第二類召喚進行作戰而頭疼。

現在他的第二類召喚的機甲空間只收納了一臺被淘汰下來的S-0機甲,而想要不暴露噬魂者的前提下取得比賽勝利,就要求陳嘯鳴不得不使用S-0去戰鬥。

這就有了比賽開始後的一幕。

一開始,陳嘯鳴便使用軍團操縱簡單的命令S-0機甲向前跑。由於S-0機甲沒有智能,所以使用的是第二類召喚本身的,最終S-0機甲完全超水平發揮,很風騷的一路向北,殺到雷薩德面前。

只是這之後,陳嘯鳴的問題就來了。

先是雷薩德用來牽制的兩隻雄鷹,雖然沒有傷到陳嘯鳴一絲皮毛,卻成功的迫使陳嘯鳴拔劍。

在挑飛了一隻鷹後,陳嘯鳴卻不得不面臨着一隻手操縱手柄的窘境。

不知道雷薩德是故意的,還是戰鬥直覺,亦或者只是陰錯陽差,雷薩德竟然在陳嘯鳴還沒有調整過來便開始了下一步的進攻。!

這個技能勢大力沉,陳嘯鳴自然不敢硬接,但是如果不對機甲進行操縱,S-0下一步的落點卻是對方攻擊軌跡的終點!

但是怎麼操縱?使用團隊操縱嗎?這種操縱只能進行粗泛的指揮,在這緊急的時刻,根本什麼也辦不到。

剩下的就只有單兵搖桿操縱,問題是,陳嘯鳴僅有一隻手握着手柄,如何能完成複雜的動作。

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