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第691章 十八咒

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★一、白錢咒所有玩家所有貨幣歸零.貨幣轉化爲建村權。滿1兆每1兆貨幣轉化爲1個建村權。滿10兆在10兆以內基礎上每10兆貨幣轉化爲2個建村權,滿10的n次方兆在10的n次方兆以內基礎上每10的n次方兆貨幣轉化爲n個建村權。每個遊戲日只能建立一個村莊。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一個村莊所代表貨幣。

技能發動者保留原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★二、白財咒所有玩家所有物品歸零。自動轉化爲貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一件物品,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有物品翻倍。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★三、白裝咒所有玩家所有裝備歸零。自帶入裝備除外。所有裝備自動轉化爲貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一件裝備,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有裝備翻倍。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★四、白等咒所有玩家等級歸零。等級轉化爲兵力。10級以內一個等級一個私兵一個部屬兵力,滿10的n次方等級,在10的n次方以內基礎上10的n次方級之外每級增加n+1個私兵n+1個部屬兵力。私兵達到一定規模擁有一個私兵武將,部屬兵力達到一定規模擁有一個相應的部屬武將。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一級等級,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有等級翻倍。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★五、白技咒所有玩家技能歸零,只保留自帶入劇本技能,且只能有1%個技能處於激活狀態,最多10個。技能轉化爲兵力,每個技能每升1級兵力翻倍。1階0級技能爲1個私兵1個部屬兵力,每升1階翻倍。私兵達到一定規模擁有一個私兵武將,部屬兵力達到一定規模擁有一個相應的部屬武將。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一個技能,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有技能等級提升1級。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★六、白私咒所有玩家家將私兵歸零,只保留初入劇本的家將和私兵。其他家將和私兵轉化爲貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一個家將一個私兵,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。獲得10個家將500個私兵。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★七、白獎咒所有玩家在該劇本的獎勵歸零,只保留帶入劇本的獎勵。獎勵轉化爲貨幣。一個遊戲月之後每達到獲取獎勵的時間恢復相應系統獎勵。

技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。獲得20%雙倍獎勵機會。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★八、白人咒所有玩家等級、技能歸零,轉化爲兵力;然後物品、裝備、家將、私兵、獎勵及等級、技能所轉化兵力歸零,轉化爲貨幣;然後貨幣轉化爲建村權。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一個村莊所代表的貨幣、一件物品、一件裝備、一級等級、一個技能、一個家將一個私兵;每達到獲取獎勵的時間恢復相應系統獎勵。

技能發動者在原有貨幣基礎上得到10兆最低貨幣,1個建村權,物品、裝備、等級翻倍,技能等級提升1級,獲得10個家將500個私兵,20%雙倍獎勵機會。

每個劇本只能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。

★九、白將咒所有玩家武將歸零,武將轉化爲貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一個武將,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。可以抽取統帥銜頂級有名npc1名,大將銜一級有名npc5名,副將銜二級有名npc20名,偏將銜三級有名npc100名,裨將銜四級有名npc500名,參將銜五級有名npc2000名,牙將銜無名將領10000名。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十、白兵咒所有玩家除家將、私兵、系統兵力外,其他兵力歸零。兵力轉化爲貨幣。一個遊戲月之後達到相應時間恢復相應兵力。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到500萬人軍團一個,並得到相應編制的無名npc將領。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十一、白村咒所有玩家領地歸零,領地轉化爲貨幣和建村權。每個遊戲日可以建立一個村莊,重新建設,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一個縣城和建村權10個。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十二、白建咒所有玩家領地建築歸零,只保留初建領地建築,系統領地恢復到玩家接手的時候。建築轉化爲貨幣。每個遊戲日可以恢復一座建築,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一個村莊並獎勵10座建築。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十三、白才咒所有玩家除武將以外人才歸零,只保留自帶入劇本人才。所有人才轉化爲貨幣。每個遊戲日每個領地恢復一個人才,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。人才翻倍。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十四、白地咒所有玩家領地土地歸零,只保留初建領地所擁有土地。土地轉化爲貨幣。每個遊戲日每個領地可以恢復一畝土地,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。土地翻倍。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十五、白民咒所有玩家領地居民歸零,只保留初建領地所擁有居民。居民轉化爲貨幣。每個遊戲日每個領地可以恢復上個遊戲日10%居民,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。居民翻倍。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十六、白手咒所有玩家所有武將、人才、軍隊、居民、領地、建築、土地歸零。全部轉化爲貨幣。領地另外還轉化爲建村權。每個遊戲日恢復一個村莊,已恢復的每個村莊恢復一個人才、一個建築、一畝土地,上個遊戲日10%居民。一個遊戲月之後,每個遊戲日恢復一個武將,達到相應條件恢復軍隊,兩個遊戲月之後全部恢復。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到10兆最低貨幣。得到一個縣城10個村莊,建村權1次,建築獎勵10個,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npc1名,大將銜一級npc5名,副將銜二級npc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名npc部屬並配套無名npc將領。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十七、白丁咒所有玩家系統官職和系統領地歸零。全部轉化爲貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢復一個系統領地,提升一次系統官職,直到全部恢復爲止。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一座系統村莊,得到縣吏官銜,系統軍銜、文銜、匠銜提升一級。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

★十八、白玩咒系統進程歸零,回到劇本開始的時候。隨着遊戲的重新進程,到一個遊戲月之後,根據遊戲的進程,達到相應條件之後,可以相應恢復相關進程。

技能使用者在原有貨幣基礎上得到100兆最低貨幣,一座縣城,10座村莊,兩個建村權,一座系統村莊,10座建築,縣吏官銜,系統軍銜、文銜、匠銜提升一級,物品、裝備翻倍,等級翻倍,技能提升1級,10個家將5500個私兵,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npc1名,大將銜一級npc5名,副將銜二級npc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名npc部屬並配套無名npc將領,提升20%雙倍獎勵機會。

每個劇本只能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。

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