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第218章:不一樣的西遊

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  “好,太好了。”

  陳宇接過徐玻的方案,翻了一下,然後說道:“這個看起來好像是針對原來大話西遊1改版的?”

  “差不多。”

  徐玻說道:“我本身上是大話西遊1的客服,後來所有問題就只有我一個人在負責。我覺得大話西遊只要稍微改進一下,他的可玩性將提高許多。”

  “行,這個方案我會認真細看。這樣,徐玻,你和雲楊剛來公司,暫時就不分配你們工作。你們先熟悉一下公司流程,也到遊戲部看一下,回頭我再給你具體的任務。”

  “謝謝陳總,我可是對傳奇世界遊戲部仰慕許久呀。”

  說到傳奇世界,徐玻一臉的激動。

  “還有我。”

  吳雲楊亦是說道:“陳總,您知道嗎,傳奇世界遊戲部在業內簡直就是神一樣的存在,太厲害了,我們想都不敢想,傳奇世界竟然可以做到100萬同時在線。”

  “沒什麼,說不定你們還能打破這個記錄呢。”

  兩人都有些不好意思,只當是陳宇鼓勵他們。

  ……

  “這個徐玻,果然是個人才。”

  徐玻的遊戲方案,陳宇看了整整三天時間。

  雖然這裏面有一些策劃並不成熟,但已經可以看到後世夢幻西遊的雛形。

  果然,只有最爲熱愛遊戲的,才能策劃出最爲完美的遊戲。

  真是可惜呀,這麼牛逼的一個人才,網易竟然沒有珍惜。

  不過也是。

  網易一直有互聯網“黃埔軍校”之稱。

  除了徐玻是網易出身的,前世還有YY的老總李學林,還有陌陌老總唐巖,猿題庫ceo李永,56創始人周娟……這一些人都是從網易出來的。

  不過,這也與網易的定位有關。

  網易即搞門戶,又做遊戲,還搞社區,即時通訊,這也讓他們培養了一堆人才。

  或許是網易人才太多了,丁雷哪裏能誰都可以留住。

  稍稍感嘆了一下,陳宇便將徐玻和吳雲楊再度叫了過來。

  “徐玻,之前你的建議很好,西遊是一個大IP,大家對於西遊也無比的熟悉,以西遊做爲背景開發一款2D回合制的遊戲,確實是明智的。你的策劃我看了,雖然在各方面都對大話西遊做出了更爲全新的設定,但不得不說與大話西遊太相近了。”

  “我們是要搞一款2D回合制的西遊體裁,但我們並不是要再做一個大話。首先從風格上,我們必需與大話區別。大話是水墨風格,有很濃的中國風,這種水墨風格雖然不錯,但未必就所有人都喜歡。或者說,水墨其實還是太小衆了。如果我樣要做,我們可以改爲Q版風格。”

  是水墨風格好,還是Q版風格好?

  當然沒有標準的答案。

  喜歡中國風的會說水墨風格好,喜歡Q版的會說Q版的好。

  但要說是哪款風格更多人喜歡,當然是Q版。

  “職業上大話設定的爲人魔仙鬼,一共有16個門派,我覺得16個門派太多,我們可以精簡一下,只設人魔仙3個種族,去掉鬼族,每個種族4個門派,共12個門派。當然,這不是最主要的,最主要的是每個門派必需要有一個殺手鐧,每一個門派以五行生剋制化爲前提,對其技能進行優化。”

  “五行生剋制化?”

  “對。”

  陳宇說道:“傳統的戰牧法雖然經典,但未必就獨一無二。我們中國傳統文化講究陰陽五行,生剋制化。所謂的五行生剋制化大家也清楚。金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,如此循環,世界趨於平衡,萬物才能調和。

  放在遊戲裏也一樣,舉個例子,我們可以設定大唐官府剋制龍宮,龍宮剋制盤絲洞,盤絲洞剋制方寸山……等等。”

  “我的天,陳總,您別告訴我,您只是普通的一位遊戲玩家?”

  徐玻暗自咂舌,這個十二門派生剋制化的策劃簡直打破了他的三觀。

  他沒想到,原來策劃竟然還可以這樣做。

  如果是這樣話,就算是夢幻西遊和大話西遊有很多的類似,但從現在來看,他已經不是同一款遊戲了。想到這裏,徐玻又想到傳奇與傳奇世界。外行人一看傳奇與傳奇世界好像是一樣的,但事實上,真正玩過之後你會發現這是兩款遊戲。

  “我和你一樣,正因爲喜歡玩遊戲,所以纔想開發出更好玩的遊戲。”

  陳宇淡定一笑,表示這沒什麼。

  他真不好意思說,我這個是依據後世成熟的大話西遊和夢幻西遊搞出來的。

  在這裏面,還有徐玻的一份功勞呢。

  只是,這般無形裝逼最爲致命,搞得徐玻內心又是對陳宇一翻膜拜。

  “另外,你的策劃文檔裏提到生活職業。我看了一下,這個生活職業的確比大話更爲豐富。但是,豐富是豐富了,但豐富的只是表面,就是多加了更多的生活職業,本質上並沒有太大的區別。而且,大話1之所以有些失敗,除了各類bug之外,還有一個重要的一點,那就是經濟系統沒有做好。生活職業可以說是經濟系統裏面一個非常重要的環節,越是多的生活職業,越是會影響整個經濟系統。”

  “陳總,您的意思精簡生活職業?”

  “並不。”

  陳宇搖頭:“生活職業越多越好,我們要開創生活職業玩法。”

  誰說玩遊戲就一定要PK?

  誰說玩遊戲就一定要打怪?

  生活職業就是一大無比有創新的玩法。

  而且這個玩法可不只是輔助,他比之PK打怪有意思多了。

  “我們可以在我們的遊戲當中設定一個活力值。”

  “活力值?”

  徐波問道:“是體力值嗎?”

  “活力與體力是不一樣的,體力可以加血加敏加攻,但活力什麼都不加。活力就是精神一類的東西,怎麼說呢,打個比方,我們現在精神很好,可是如果上了一天班,我們的精神就會下降。”

  “陳總,您的意思是生活類職業需要活力。一但活力用完,他就不可能製作出一系列的生活用品,比如包子。”

  “對。”

  徐玻果然很有天賦,陳宇一點就通:“如果不然,生活類職業就可以一天24小時不斷的製作生活用品,這非常影響經濟系統平衡。但加入了活力,那就不一樣了。到時候包子就不是你想做,你就可以做的……”

  說着說着,陳宇自己卻是笑了起來。

  “包子不是你想做,你就可以做的,陳總,您這個活力,好玩,真的好玩。”

  徐玻也被陳宇給逗得大笑。

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