這場仗照現在這樣打輸得可能性很大就算平手自由城也要付出極高的代價。一旦這一仗打得元氣大傷很難保證以後再有實力抵禦敵人的攻擊。硬拳望着如煙如海的敵羣思索着是否要實行那破釜沉舟的辦法。如今自由城什麼樣的兵營都沒有守在城裏的npc戰士死一個就要少一個兵員得不到補充早晚要被敵人耗死。想到此處硬拳趁着敵人沒有開到近前毅然決然的下令:“重新開放魔法門鼓勵玩家從其他城市僱傭軍隊增援自由城。同時軍隊出城列陣務必保護好魔法門。”
硬拳這個決定很難衡量利弊先本國的玩家可以僱傭軍隊增援敵國的玩家也可以這樣做。所以能夠用重兵控制住魔法門就成了關鍵。但是魔法門建在城門外要想控制魔法門就要把軍隊開過去。自由城的守軍出了城自然喪失了城市所具有的防禦有勢只能和敵人平等對戰。可謂是有得就有失。
鐵皮人城主的命令通過系統公告的形式出以後迎風立刻就意識到戰局不妙所以他趕忙讓自由戰隊的隊員們攜帶大量的金錢和資源趕在第一批快衝出東門。通過魔法門傳送到各大城市去招兵買馬迎風也跑回了波爾法沃爾城。
隊員們揣着金幣全的跑向各自到達城市的兵營大家都明白早救援一刻也許能挽回戰局。晚一些可能就是收屍的命運畢竟六級兵不是鬧着玩的而且一次還是二十個之多。
就在迎風他們衝出城門的同時硬拳也指揮着軍隊開出了自由城。硬拳幾乎帶走了自由城一大半的守軍只留下大羣的藍衣地精繼續防守城市。一隊隊的石人和鐵皮人排列在魔法門的東方半空中的石像鬼按照圓形的隊列飛舞着。法師緊隨其後。兩翼是妮塔的那加那加女王妮塔與硬拳站隊伍前排的中間共同面對對面的敵人。
玩家的效率很高還沒等敵方的聯軍與自由城軍隊交火硬拳身後的魔法門便頻繁的閃爍氣光芒來。一隊一隊的半人馬奔馳而出矮人提着斧子或者錘子穿插在其中還有大量的蝴蝶夫人和小仙子沖天飛起加入到黑耀石像鬼之中。緊接着魔法門附近響起了呼呼的風聲硬拳不用回頭也知道肯定有人把空氣元素人和風暴元素人弄來了。
這些軍隊大部分是剛剛定居在自由城的商人玩家僱來的畢竟自由城要是被攻破了那麼商人新買的店鋪也就毀了爲了維護自己的利益這些玩家可謂是慷慨解囊了一番。另外也有些玩家看中了自由城的獎勵紛紛把手裏的閒錢變成了士兵。
這些低等級的士兵不過是前奏真正的重頭戲還是自由戰隊僱來的士兵。因爲隊員們都知道這一次的戰鬥決勝的關鍵將是高等級的戰士因此他們並沒有像其他玩家那樣只僱便宜的戰士。畢竟自由城內的豐饒之角與自己的錢包息息相關現在出再多的錢也是應該的。
高等級戰士的兵營一般都在比較偏僻的地方所以自由戰隊的隊員們回來得稍微晚了一點。先穿楊箭帶着三十個精靈使走出了魔法門。精靈使的遠程攻擊度是自由聯盟中最快的因此他們一出場城牆上的同行們便很給面子的歡呼了一聲。緊接着多爾也走了出來跟在語法師身後的是八個履緩慢的枯木衛士。雖然枯木衛士走得很慢但是沒有人懷疑他們的實力先不說那過兩米五的身高就算那鬥大的拳頭也不是普通人喫得消的。
魔法門的光芒再次閃動起來屬於元素異鄉的地聽、女諸葛和雨絲同時走了出來。跟在他們身後的是十五個火元素人二十個冰元素人和八個土元素人。雖然土元素人長得黑黢黢的但是卻給人厚重的安全感。拉菲爾連蹦帶跳地跑出了魔法門她身後跟着八個神燈領主。女紅衣聖地精不愧是有錢的大小姐一出手就是五級高等兵比其他人高出一級來。
最後前往波爾法沃爾的迎風爲大家爆了個冷門。所有人都以爲他會帶着鐵皮人回來。但是當白光閃過之後返回自由城的迎風身後整整齊齊的站着十五個黃燦燦的金人和十個近反射着陽光的鑽石人。
強援的加入讓所有人都歡呼起來對方的戰陣也因此微微的騷亂了一陣。吸血伯爵肖普揮舞着蒼白的手掌高叫着:“別怕他們!對方的人數還是比我們少他們受不住黑騎士的衝擊!”隨着手臂大幅度的甩動肖普的紅披風也隨之飛舞着。三國聯軍馬上安定了下來。就在這個時候魔法門再次閃起了光芒四十個石炭巨人和十個岩漿元素人在克倫的帶領下走出了魔法門。他們是自由聯盟派出的援軍雪域國和森林國兩國各分配了二十個石炭巨人增援自由城岩漿元素人是元素異鄉派遣的。
“嗡”的一聲響肖普那些本來安定了的玩家手下再次議論起來。
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資料:魔法門世界僱傭系統
隨着魔法門世界玩家實力的提高金幣變得越來越多魔法門世界內的士兵僱傭系統變得越來越重要起來。以下是僱傭系統的規則:
1、每個城市都可以建築本國獨有的兵營有了兵營城內纔可以訓練出士兵來。每個兵營都有相應的產量而且不同種族必須建造不同的兵營。兵營士兵的產量可以累積但是每次玩家或者國家僱傭的總數不得大於兵營剩餘的士兵數量。
2、僱傭士兵必須用金幣或者金幣加資源進行抵押僱傭並且僱傭士兵有時間限制。例:玩家可以抵押1oo金幣僱傭一個惡魔之子一個小時或者抵押15o金幣僱傭兩個小時。當僱傭時間到達後沒有死亡的僱傭兵就會憑空消失返回兵營玩家可以拿回抵押費用的5o%另外5o%作爲僱傭費用被系統收取。如果被僱傭的士兵死亡所有抵押的金幣和資源都會被系統收走。
3、僱用士兵有最低時間限制被僱傭的士兵等級越高最低僱傭時間越長。比如想要僱傭惡魔之子每次只要僱傭時間大於一個小時就可以。但是如果想僱傭黑騎士這種高級兵種的話一次最少要僱傭七天。而僱傭的時間越長兵種等級越高花費越大。
4、玩家僱傭士兵的總量是根據玩家的貢獻值計算的簡單地說玩家的貢獻值越高可以僱傭的士兵數量越多或者兵種等級越高。比如擁有1oo雪域國貢獻的玩家可以僱傭1o個綠衣地精或者4個石像鬼。
5、玩家也可以在特定的地點僱傭中立兵種中立兵種的僱傭數量根據玩家最大一國貢獻值計算。同時受產量和累積數量限制。
6、每個國家的npc軍隊實際上也是由本國領導層僱傭的。國家僱傭士兵無法像玩家那樣自由多邊。不管僱傭什麼種族必須一次僱傭一個月並且僱用後每次僱傭時間到達一個月後必須繼續續費僱傭下一個月直到金幣或資源耗盡。(這一點可以理解爲國家每個月都要爲本國士兵工資。)如果國家因爲資金緊張無法放僱傭費用npc軍隊會根據與本國領導的好感程度選擇繼續呆在這個國家叛變到其他國家或者到野外流浪。在比較極端的情況下沒有領到工資的npnetbsp;7、玩家也可以通過與npc領導人或者玩家領導人協商僱傭這些領導的手下。這種間接方式的僱傭費用由玩家自己商定。但是僱傭士兵的數量和等級依然會受到貢獻值的限定。