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玄幻...搖籃曲之深藍傳說
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第二十八章 玩泥巴的高手

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讓人昏昏欲睡的無聊之戰持續了整整一個月的時間五十五萬法師輪換了四次。沒有人能算出這一個月裏總共有多少殭屍撲倒在白沙城外只知道作爲戰場的白沙灘已經從潔淨的純白變成了噁心無比的肉灰色的泥地。

完全由死肉鋪墊堆砌而成的泥濘沼澤是對視覺的極大考驗冰冷滑膩的肉糜踩上去時出的聲響讓人忍不住頭皮麻神經再怎麼遲鈍的也經受不住反胃嘔吐是必然的。

在這種刺激下五十五萬法師只用了一個月的時間就完成了從新手到老兵的過度。

以儘量節省魔力的方法爲自己清理出一塊可以接受的立足之地然後用最快的度傾瀉掉大半的魔力就可以擺脫這地獄般的景象。

說實話這樣做效率並不高爲求度法師們通常都會選用一些耗魔大、持咒短殺傷力一般的魔法與通常所追求的花最少魔力求最佳攻擊效果的做法完全背道而馳。

不過深藍卻沒說什麼每天面對着同樣噁心的畫面重複着千篇一律的動作忍受着一成不變的刺鼻惡臭能做到這一步真的已經很不容易了。畢竟法師不是騎士在重重的保護下安心施法纔是他們的本職工作所以深藍還是很知足的。

不是沒有人提起過把這礙事兒的肉泥用火系魔法烤乾省得噁心人也方便行走調動不過考慮到泥濘狀態更會妨礙本就遲鈍的殭屍也就只好忍了。

而且這樣做還有一個好處就是彌補了一直以來法師與騎士間的嫌隙騎士精神是一回事兒個人情感傾向又是另一回事兒。拼死拼活的在前面抗擋榮耀和戰績卻歸屬於後面的法師心裏難免有些疙瘩。

但這一次卻是不同不再安居於後的法師們一樣壓在前線騎士們需要承受的法師同樣要承受並且還得兼起滅敵的任務讓人不由得豎起拇指。連帶着讓以深藍爲的這些個外來者很快得到了白沙的認同。

盡職和盡責看起來差不多其實卻有着本質的差別前者只求做好本職任務之外的就要看心情了。後者則不同心甘情願的前提下自然也不會拒絕一些力所能及的幫助。比如說穿越法師陣列輪換防守時收斂起張揚的氣息避免引起法師們的情緒波動。

這些個深藍都收在了眼裏頗爲感懷。相比於光明頂的冷淡客氣白沙的地下戰職們要好相處得多也熱血一些處理得當的話會是起反攻時的可靠臂助。

人多因習慣而惰性一個月的風平浪靜讓整個白沙都有些放鬆和懈怠把這生死戰局當作了一場無可避免的噁心的排演不會出什麼錯兒但也沒怎麼太用心。結果意外就選在這個時候生了。

數萬個幽綠色的光團突然從殭屍陣列中飄出度倒不是很快但在黑夜的掩蓋下還是成功的瞞過了前排防線。

“那是什麼?”

黑暗神殿魔騎士多少有些黑暗視覺加上飄飛過來的光團正經過火球術覆蓋的範圍被紅光一照難免露出些行跡來。

“隊長?”

二十多米的高度對前排的騎士們來說是一個需要全力爆鬥氣才能勉強及得上的距離通常是應該由後面的法師負責處理。

“攔住它們!”

臨戰指揮最重要的就是殺伐決斷多一秒鐘的猶豫都可能導致不可挽回的結局。而決斷能否正確就只能依靠經驗和直覺了。

遺憾的是前排負責聯合防守的三千騎士只有這不到三百人的小隊及時作出了反應暴起的三百道鬥氣狠狠的擊打在各自的目標上將幽綠色光團撞得跌落回去。剩下的卻都越過了第一道防線落向法師陣列。

“三排四排五排!空鳴破!”

有了前面的提醒法師們總算還來得及反應對付這種自空而降度不快的敵人空鳴破是最好的選擇。順衝擊力強重疊釋放還會有疊加效果。

一連串悶響過後幽綠色的光團並沒有如所料的崩飛掉或者說乾脆就沒有受到任何影響依舊慢悠悠的飄飛過來。

“火雲刀!三輪!”

眼見着空鳴破無效風悠揚有些急了馬上換上強殺傷的火雲刀。

弧月形的火焰彎刀自下而上迎着光團斜斬上去順帶着照亮了頭頂的天空。

“是餓鬼!快精神衝擊!”

被火光一照加上距離拉近了不少已經可以清楚的看到光團裏邊那一雙閃耀着飢渴和瘋狂的紅色眼睛。剛剛那個下令攔截的騎士小隊長一下子認出了這怪物的來歷顧不得規矩直接喊了出來。

這一聲呼喊挽救了數千法師的性命時間掐捏到絲毫不差可謂驚險之極。

火焰刀同空鳴破一樣一點也沒影響到緩緩飄下的餓鬼。所以第三次出手就將是最後一次出手如果還是無效的話問題就嚴重了。

餓鬼其實並不厲害只要膽子大一點任何人都可以無視它。當然了這種無視是相互的。執着着瘋狂的貪婪和佔有慾的餓鬼是以靈體形態存在的無法觸碰威脅到活着的人類同樣的一般的物理和魔法攻擊對它也是無效。

若在往常完全可以無視這些飄來蕩去的無害餓鬼但此刻不同。

餓鬼之名得自於它那無比的貪婪雖是靈體卻可以無限度的吸附屍骨死物說它是低階亡靈中最具成長潛力的一點也不誇張。

不過只能侵吞死物給了它極大的限制而且一旦吞下死物就無法再保持靈體狀態刀斧加身隨隨便便就送了命去。沒辦法弱呀。人家殭屍骷髏的可不會由着它們來撕咬自己的身體更不可能留給餓鬼足夠的展空間幾乎是見了就砍砍了就死。

所以餓鬼在屍骨位面很沒地位更沒數量。但這會兒卻是不同被法師們拆分成泥的殭屍鋪了滿滿一地份量之豐厚足以讓餓鬼們迸出火一樣的漏*點硬是把原本蝸牛般的度提升到了烏龜的程度。

可惜終是慢了一步被法師法陣用一次整齊的精神衝擊給撞了回來當場就有千多個倒黴傢伙灰飛煙滅掉。這也是無奈靈體狀態雖然可以免疫常規攻擊手段卻懼怕同樣來自於靈魂力量的鬥氣和精神力捱上一下就是不輕。

喫了虧後餓鬼們學了乖不再奢望被騎士和法師們霸佔的肥沃轉回頭去分食安全地帶的肉糜。

於是前排的騎士們有幸目睹了一次史無前例的反胃景象。

腐積魔是餓鬼吞噬了死肉之後進化而成的魔物沒有固定的形狀自然也就沒有表皮真皮的存在撿到什麼算什麼長的短的腐爛的流膿的全都不在乎只顧着往身上摞。

肉泥雖然很多但餓鬼更多自然不可避免的生了爭搶倒也不會很激烈無非就是你在我身上抓下一塊兒我又轉手撈回一條視覺效果極其震撼。

自以爲經過了一個月的肉池洗禮神經已經當得起堅韌的評價了可被眼前這一幕刺激後前排的法師們還是控制不住的嘔吐出來。就連騎士們也忍得很辛苦臉色一個比一個難看。

這一團團的腐肉看着脆弱其實強悍的很尤其是在飽經魔法蹂躪之後就有了很強的魔抗等閒魔法全無傷害。動用高階魔法又需要一定的準備時間而眼下這距離顯然是不允許的。所以這些奇形怪狀的腐積魔就只能交由騎士們處理了。不可避免的鋼鐵罐頭們的臉色更難看了些。

好在後面負責策應的支援及時衝了上來上位魔導士雖然做不到順高階魔法但豐富的施法經驗也足以讓他們在短時間裏製造出足以暫時拖延抵擋的防線來。

不過騎士們才松出半口氣就看到腐積魔們輕鬆無比的碾過了四米多高的石牆方法很簡單就是把身體變成半流質軟塌塌的從石牆上淌下來之後再重新塑型。

很囂張就當着衆騎士的面慢吞吞的調整着自己想要的模樣七手八腳的算是正常只弄出一張大嘴的纔是多數。

期間火球風刃拼了命的猛砸效果也不過是拖延了一點成型度個別胃口好的腐積魔乾脆來者不拒統統笑納讓人一點脾氣也沒有。

與此同時沉寂了半晌的殭屍們又一次邁開遲鈍的腳步哀嚎着挪了上來。更有不知數量的惡靈混在裏邊擺出一副張牙舞爪的造型。

亡靈大軍似乎是打算結束這一個多月的試探藉着前面一羣玩泥巴的高手製造出的混亂來個一鼓作氣拿下這白沙防線。()

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